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用于影片后期制作的软件有很多,如adobe的preimere或者micromedia的director等都是用来进行影片后期制作的。在3d studio max中,也有影片后期处理的功能,主要就是在video post窗口中进行。要调用此工具,可从菜单栏中rendering的下拉菜单中选取video post命令,调出video post窗口,对图像或是动画进行各项功能的设定。下面我们主要以3d studio max中的video post工具为例来完成对影片的后期制作处理,使之达到我们的要求。 

一、静态图像的合成技术
在3d studio max的 video post工具中提供了许多种影像合成方式,主要使用alpha通道,alpha通道是指在24位真彩色图像上增加8位图像资料,用来描述256级灰度,以控制256级透明度的值,当两个图像合成到一起时,第二张图像中的alpha资料决定如何将这张图像合成到第一张图像上,产生新的合成颜色,3d studio max根据不同图像输出格式 可以产生包含alpha通道的32位图像文件,合成影像时,alpha通道最主要功能之一就是抗剧齿的能力,在合成边缘上自动产生渐层效果,产生过渡的中间色,消除剧齿。
  
主要由五部分组成,位于最上方的工具行用于对图像进行增减或编辑操作,左侧的的空白栏显示的是图像合成的层级关系,右侧的窗口用来编辑合成影像的范围,最下面的状态行用于显示当前操作的命令、状态等,右下角的几个工具用来对编辑区域进行移动或放缩操作,以方便编辑操作,下面我们通过一个具体的实例来详细了解静态图像合成技术。 

1、建立场景文件,进入3dmax,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。在命令面板上单击create钮,单击teapot,在top视图中创建一个茶壶。单击camerstarget,在top视图中创建一架摄影机,同时激活perspective(透视图),按下c键,将透视图转换为摄影机视图。
 
2、加入背景层(风景图片),单击菜单栏中的rendering,在其下拉菜单中选择video post项,打开video post窗口,点击工具栏上的add image input event,然后在弹出的窗口中点击files,在弹出的窗口中选择一个风景图片作为底图,单击OK钮。加入中间层图像(茶壶),单击add scene event钮,在弹出的窗口中,在下拉栏中选择camers项,并单击OK钮。按下键盘上的ctrl键,在左侧窗口中选择我们刚刚加入的两个层级,单击工具栏上的add image layer event钮,在其窗口的下拉列表中选择alpha compositor项,加入透明层级。加入上层图片框(镜框),单击工具栏中的add image input event钮,在弹出的窗口中单击files,在弹出的窗口中选择图片框文件,这里需要说明的是,并不是所有的图片框都能显示出下层图像,这个图片框必须要含有alpha通道,这里我给大家提供了一张带有alpha通道的图片,这张图处框是在photoshop中制作的,具体的制作方法这里就不细讲了。点击这里下载图片框。

3、加入另一个透明层级,按下键盘上的ctrs键,选择左边窗口中的第一项和最后加入的图片框,单击工具栏上的add image layer event钮,在其窗口的下拉列表中选择alpha compositor项,加入透明层级。 动画作品在最初制作完毕后,动画是以单一片段的形式分别独立存在的,并非象我们在电影或影片等媒体上看到的那样,是一部完整的作品,各个片段经过剪接或者特效处理等许多工作后,才能成为一部完整的作品。这种在影片结束后才进行的编辑操作,就是所谓的影片后期制作过程。

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